Dette spil er et eksamensprojekt fra mit første år på datamatiker uddannelsen. Spillet er lavet med fokus op at vi skulle bruge en database til at gemme data i og at vi skulle bruge en algoritme.
Vores enemies bruge A* algoritmen til at finde en vej over til hvor spilleren er.
Spillet er lavet med MonoGame framework og som database brugte vi SQLite, som var den eneste database type vi havde haft undervisning i på daværende tidspunkt.